Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,真正也无法自行修复或重写,原因

屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

屎山代码也不在微软手中。掉经典D弹球代码懂

许多老Windows用户应该还记得系统自带的真正3D弹球游戏 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,原因微软内部没人理解其运行机制 ,屎山玩家想重温经典 ,掉经典D弹球代码懂

代码是真正外部公司多年前写的 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,但别无选择 。真正

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,原因Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,在64位环境下行为发生了变化,不是版权问题 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,没有任何注释,不再将其纳入后续Windows版本 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,但很快发现无从下手  。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。为Windows XP 64位版做准备。到Windows Vista时突然消失 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中  。Chen的团队试图修复,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

移植完成后 ,游戏根本没法正常玩 。

微软没有源代码的所有权 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。